IdleScore

Como o ranking é calculado

Tudo que decide a posição de um jogo está descrito aqui. O que não está descrito, não decide.

Última atualização: 2026-08-21

O princípio

O IdleScore separa quatro coisas que muita plataforma mistura: ranking orgânico, avaliações da comunidade, divulgação patrocinada e planos para desenvolvedores.

Dinheiro nunca compra voto, avaliação, curtida, posição no ranking, peso adicional no algoritmo, redução do intervalo de voto, nem selo de verificação.

Isso não é só uma promessa de texto. As funções que ordenam os jogos recebem apenas dados de comunidade — elas não têm sequer um campo onde plano, crédito ou campanha pudesse entrar. Existe teste automatizado verificando exatamente isso a cada mudança no código.

Votos

  • Um voto válido por conta, por jogo, a cada 24 horas. O intervalo é idêntico para todo jogo, pago ou gratuito.
  • A conta precisa ter e-mail confirmado.
  • O intervalo é contado a partir do horário do servidor, nunca do navegador.
  • A verificação de elegibilidade acontece numa única operação atômica no banco de dados, então dois cliques simultâneos não geram dois votos.
  • Votos com sinais fortes de automação entram em análise antes de contar, e podem ser aprovados depois.

Publicamos a metodologia geral da detecção de fraude, mas não os pesos exatos de cada sinal — publicar isso ajudaria justamente quem tenta burlar. O que garantimos: usar VPN não invalida voto, e compartilhar IP com outras pessoas (família, empresa, lan house) também não.

Top Votos do Mês

Ordenado pela quantidade de votos válidos recebidos no mês corrente. O mês fecha no dia 1 às 00:00, no fuso America/Sao_Paulo.

Critérios de desempate, nesta ordem:

  1. maior IdleScore;
  2. maior quantidade de avaliadores válidos;
  3. jogo que atingiu aquela contagem de votos primeiro.

No fechamento, gravamos um retrato das posições finais. Nenhum voto é apagado — só o contador do mês é zerado. O histórico completo continua no banco e sustenta o histórico de posições que aparece em cada página de jogo.

IdleScore

Cada pessoa avalia quatro dimensões, de 1 a 5:

DimensãoPeso
Jogabilidade40%
Progressão30%
Polimento e estabilidade20%
Comunidade e suporte10%

Jogos que permitem comércio de itens com dinheiro real recebem uma nota adicional de Economia e RMT. Ela é informativa e não entra no IdleScore principal.

Por que a média simples não serve

Um jogo com uma única avaliação nota 5 teria média 5,0 e lideraria qualquer ranking, mesmo perdendo para um jogo com trezentas avaliações 4,6. Uma amostra de um não diz nada sobre qualidade. Por isso usamos média bayesiana:

nota_ajustada = (v / (v + m)) × R + (m / (v + m)) × C
  • R — média ponderada do jogo
  • v — quantidade de avaliações válidas
  • m — mínimo estatístico, atualmente 10
  • C — média global da plataforma, atualmente 3.5

Na prática: enquanto o jogo tem poucas avaliações, a nota fica puxada na direção da média da plataforma. Conforme as avaliações chegam, ela converge para a média real do jogo.

O resultado é convertido para 0-100 de forma linear: nota 1 vira 0, nota 3 vira 50, nota 5 vira 100. Usamos a faixa inteira de propósito — se um jogo é avaliado como ruim por todo mundo, o número precisa dizer isso.

  • Abaixo de 5 avaliações, mostramos "Poucas avaliações" e a nota não é apresentada como conclusiva.
  • A entrada definitiva no ranking "Melhor IdleScore" exige 10 avaliações.
  • Avaliações removidas por moderação ou identificadas como fraudulentas saem do cálculo imediatamente.

Em Alta

Usa votos válidos dos últimos 7 dias com decaimento exponencial: um voto de 48 horas atrás vale metade de um voto de agora.

Impressões e cliques patrocinados não entram neste cálculo. Se entrassem, comprar campanha moveria o jogo no ranking — exatamente o que a plataforma promete não fazer.

Mais Curtidos e Novos Jogos

  • Mais Curtidos: curtidas únicas acumuladas. Uma por conta, permanente, removível. Não influencia o Top Votos.
  • Novos Jogos: ordenado pela data de lançamento; quando ela não é informada, pela data de cadastro.

O selo Verificado

O selo confirma que a equipe comprovou o controle do domínio oficial do jogo, por registro DNS TXT, meta tag ou e-mail do próprio domínio. Ele não pode ser comprado e a verificação é gratuita em todos os planos, inclusive no Free.

Os selos de plano (Start, Pro, Master) são visualmente diferentes do selo Verificado justamente para que ninguém confunda "pagou" com "provou quem é".

Publicidade

Espaços patrocinados existem e são sempre marcados como tal. O que eles fazem e o que não fazem:

  • Geram visibilidade, nunca votos, curtidas ou avaliações.
  • Nunca aparecem como primeiro colocado do ranking nem herdam a numeração das posições.
  • Só podem apontar para o site oficial já verificado do jogo anunciado.
  • Uma exibição só é cobrada quando pelo menos 50% do anúncio fica visível por no mínimo 1 segundo, o navegador não é identificado como automação, e aquela campanha ainda não foi cobrada para o mesmo navegador na janela.
  • 1 crédito entrega cerca de 120 exibições qualificadas no espaço padrão.

Quando alguém clica num anúncio e depois vota naquele jogo dentro de 7 dias, o voto é atribuído à campanha nas métricas do anunciante. Ele continua sendo um voto de uma conta real, com o mesmo intervalo de 24 horas — a atribuição é só medição, não criação. No painel, votos totais, orgânicos e atribuídos aparecem em colunas separadas.

Correções

Quando invalidamos votos ou removemos avaliações, o ranking é recalculado e a operação fica registrada em trilha de auditoria com o responsável e o motivo. Se você acha que alguma posição está errada, fale com a gente.